feat: referentiel projets dynamique + validation nommage by design
Durcit la convention de nommage des projets (dérive constatée : 'Sliding Automation', 'code_versioning'... au lieu des formes canoniques). - trilium_api.py : projets_canoniques() lit le référentiel = valeurs du label projet sur les notes de type=projet (source unique, pas de constante en dur). Note-projet CodeVersioning créée (manquait). - mcp_server.py : _valider_projet() branché dans les 6 tools de création (add_decision/history/backlog, new_conversation, create_entite, add_skill). Refuse un projet non canonique (suggestion si faute) ou inconnu (renvoi au processus de création de projet). Ne verrouille pas si référentiel illisible. - lint_audit.py : VAL-nommage aligné sur le référentiel (attrape casse, espace ET snake_case ; l'ancien 'contient un espace' ratait code_versioning). - Données : 79 notes ré-étiquetées vers les 3 formes canoniques. Quality by design : l'erreur de nommage devient impossible à l'écriture, le Lint n'est plus que le filet de sécurité.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,62 @@
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pygments.lexers._luau_builtins
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Includes the builtins for Luau and Roblox.
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:copyright: Copyright 2006-present by the Pygments team, see AUTHORS.
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:license: BSD, see LICENSE for details.
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LUAU_BUILTINS = {
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'bit32',
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'buffer',
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'coroutine',
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'debug',
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'math',
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'os',
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'string',
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'table',
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'utf8',
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}
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ROBLOX_BUILTINS = {
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'task',
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'Axes',
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'BrickColor',
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'CatalogSearchParams',
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'CFrame',
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'Color3',
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'ColorSequence',
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'ColorSequenceKeypoint',
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'DateTime',
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'DockWidgetPluginGuiInfo',
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'Faces',
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'FloatCurveKey',
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'Font',
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'Instance',
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'NumberRange',
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'NumberSequence',
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'NumberSequenceKeypoint',
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'OverlapParams',
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'PathWaypoint',
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'PhysicalProperties',
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'Random',
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'Ray',
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'RaycastParams',
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'RaycastResult',
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'RBXScriptConnection',
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'RBXScriptSignal',
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'Rect',
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'Region3',
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'Region3int16',
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'SharedTable',
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'TweenInfo',
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'UDim',
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'UDim2',
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'Vector2',
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'Vector2int16',
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'Vector3',
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'Vector3int16',
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}
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Reference in New Issue
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